如何用3dmax做碗
要使用3Dmax制作碗,您可以按照以下步骤进行操作:
1. 打开3Dmax软件,点击“Create”(创建)选项,选择“Geometry”(几何体)中的“Standard Primitives”(标准基元)选项。
2. 选择“Cylinder”(圆柱体)并在画布上绘制一个圆柱体,它将成为碗的初始形状。调整圆柱体的大小和高度,以适应您想要的碗的尺寸。
3. 使用“Editable Poly”(可编辑多边形)命令,选择圆柱体并进行编辑。选择“Polygon”(多边形)选择模式,并选择底部的多边形面。
4. 应用“Inset”(插入)命令来向内缩小所选面的一部分,以使碗的底部凹陷。
5. 选择“Vertex”(顶点)选择模式,并选择底部面的边缘顶点。然后使用“Chamfer”(倒角)命令来倒角选择的顶点,以创建碗的底部边缘。
6. 选择“Edge”(边缘)选择模式,并选择圆柱体的上部边缘。然后使用“Connect”(连接)命令将其分成多个较小的边缘。这将增加碗的细节。
7. 使用“TurboSmooth”(细分曲面)命令,以增加碗的圆滑度和细节。调整细分级别,以使碗看起来更加光滑。
8. 最后选择“Materials Editor”(材质编辑器)选项卡,并为碗赋予适当的材质。调整光照和渲染设置,以使碗看起来更逼真。上述步骤是一个基本的制作碗的方法,您可以根据自己的需求和创意添加额外的细节和修改来完善您的碗模型。
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