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ug阵列特征和阵列几何的区别

发表时间:2024-08-01 14:15:25 来源:网友投稿

区别如下1、打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件;2执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,快速创建一个圆柱体,作为后面的演示所用。

3、执行【菜单——插入——关联复制——阵列特征】,注意,我们激活的是“阵列特征”命令。

4、弹出“阵列特征”对话框,要阵列的特征选择“圆柱体”,然后设置“线性”布局,两个方向都指定好矢量,设置好数量2和节距100,然后点击确定。

5、完成“阵列特征”操作,看着这些实体,我们随意点击一个,首先就直接选中了三个实体。

6、删除“阵列特征”操作,执行【菜单——插入——关联复制——阵列几何特征】,激活“阵列几何特征”命令;7弹出“阵列几何特征”对话框,其余的操作,都是与之前的“阵列特征”操作一样,8、向下滑动滑块,看着“设置”一栏,这里有个“关联”选项,如果我们勾选了“关联”,那么效果就是跟“阵列特征”没什么不同,如果不勾选“关联”,那就是这个“阵列几何特征”与“阵列特征”最大的不同之处了,点击确定。

9、看着三维窗口,看着部件导航器,这次阵列生成的是三个独立的实体。

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