C4D怎么骨骼绑定
发表时间:2024-08-16 17:05:42
来源:网友投稿
在Cinema 4D中,进行骨骼绑定的步骤如下:首先创建一个骨骼系统,可以通过选择"Character"菜单中的"Create Character"来完成。
然后在"Character"面板中,选择"Bind"选项,将骨骼系统绑定到你想要绑定的模型上。接下来选择模型并进入"Weight"模式,在模型上绘制权重图来定义每个顶点受骨骼影响的程度。最后测试骨骼绑定是否正确,可以通过选择"Character"菜单中的"Character Object"来操纵骨骼系统。
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