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ug里面的实体怎样转换成钣金

发表时间:2024-08-17 16:27:53 来源:网友投稿

在UG中将实体转换为钣金,可以按照以下步骤进行操作:打开UG软件,并导入需要转换的实体模型。

在UG界面中选择“工具”菜单,并点击“板金”选项。在“板金”选项下选择“转换到板金”选项,并点击“确定”。在转换到钣金对话框中,选择需要转换的实体模型。设置钣金的厚度、折弯半径等参数。点击“确定”按钮,即可将实体转换为钣金。需要注意的是,在转换过程中,需要按照实际需求设置相应的参数,如厚度、折弯半径等。同时UG软件也提供了其他钣金加工的相关功能,如冲压、折弯等操作,可以根据实际需求进行选择和使用。

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