当前位置:新励学网 > 秒知问答 > 数字媒体艺术需要的软件

数字媒体艺术需要的软件

发表时间:2024-08-19 10:06:09 来源:网友投稿

数字媒体艺术需要用到的软件有很多,比如3ds max、maya、rhino、zbrush、sketchup、blender、c4d等。

可以结合具体的设计方向选择对应适合的软件,比如3ds max适用于游戏设计、室内设计、建筑动画等方向;Maya主要是影视动画方向;Rhino侧重工业设计、建筑设计方向;Sketchup擅长建筑前期快速建模,方案推敲;C4D擅长栏目包装、电商设计等。3Ds Max基于PC系统的三维建模、动画、渲染的制作软件,是应用最为广泛的3D建模软件之一。 性价比高、容易上手,制作流程简洁又高效,广泛应用在室内、工业、建筑、三维动画、游戏设计以及工程可视化等行业。Maya功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等以及软件应用速度上,都非常出色,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。广泛应用在影视广告,角色动画,电影特技等行业。Zbrush强大的数字雕刻工具,擅长高模精雕,一般先3dmax或maya建中低模,再导入ZB中雕刻细节,广泛应用在影视、游戏、工业等行业。C4D高效的三维制作软件,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称。广泛运用在电商设计、UI设计、栏目包装、工业设计、广告片、宣传片制作等行业。Blender是一款免费开源三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。硬件型号:惠普暗影精灵6系统版本:Windows10 专业版软件版本:Autodesk Maya 2020.4Autodesk 3ds max2021

免责声明:本站发布的教育资讯(图片、视频和文字)以本站原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场。

如果本文侵犯了您的权益,请联系底部站长邮箱进行举报反馈,一经查实,我们将在第一时间处理,感谢您对本站的关注!