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星穹铁道回合机制讲解

发表时间:2024-08-21 17:46:54 来源:网友投稿

一般来说一轮我们可以视为一条进度为100的公用进度条。

而速度则决定了你个人的进度条长度,也就是回合。基础速度100的情况下,个人进度条也是100,那么一轮正好能跑一个回合。速度和个人进度条长度呈反比,如果速度达到200,个人进度条就是50,一回合100的公用进度条就可以跑两个回合。在战斗界面的左上角,我们可以看到角色的出手顺序。再点击这个队列,我们就可以看到每个角色离出手还要跑多少进度条。而回合的概念,就是一个角色跑完一次进度条后出手一次(普攻或战技)。除了正常跑进度条的情况算作一回合,其他情况,均不视为一个回合。例如角色大招是强行插入的行动,不算做一回合。以及希儿被动的再现,也不算做一回合。这类额外回合再左上角的行动条的头像左侧,会有一个“+”的符号。而普通的回合,在左上角行动条的左侧,则是一个小圆。未轮到行动的角色,头像左侧是

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