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3dmax制作水面材质流程解析

发表时间:2024-08-23 15:23:13 来源:网友投稿

1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【线】,在作图区域绘制一个多变图案2、选中图案,点击【车削】,勾选【焊接内核】并将对齐设置为:最大。

3、将前面制作好的鱼缸合并进来,并移动调整好鱼缸模型与水模型的位置。

4、点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器。

5、按图示参数设置一个水材质,并将材质附加给模型。

6、将设置好的水材质附加给水体模型后,将两条兰寿鱼模型合并进来。调整好位置后,将附好水材质的整个模型渲染出图即可。

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