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3dmax弯曲怎么用

发表时间:2024-08-24 00:58:54 来源:网友投稿

一、3D Max弯曲命令介绍弯曲是3D Max模型变形的一个常用命令,它可以把一个模型变成弯曲的模型,好比把它放在弯曲的光线中反射出来的形状。

二、3D Max弯曲命令使用1、选择模型:先选择要变形的模型,确认模型无误后,可以使用弯曲命令进行变形。

2、设置变形:点击弯曲命令,进入弯曲窗口,可以看到部分参数和变形工具。首先设置好中心点,然后根据要弯曲的效果设定其他参数。

3、弯曲:最后点击弯曲按钮,即可完成弯曲变形,可以仔细观察模型的变形情况。

三、注意事项1、选择物体时要仔细,既要选到变形物体,也不要选到其他无关物体。

2、使用弯曲功能前要记得参数的设置,弯曲的效果取决于参数的设置,参数的选择要根据实际要求进行设置。

3、变形结束后要观察好模型的变形效果,如果不满意可以继续调整参数,直到达到要求为止。

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