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3DMAX如何将方块改成实心

发表时间:2024-08-24 02:15:29 来源:网友投稿

3DMAX将方块改成实心的方法如下:首先我们需要选择我们想要转换的空心物体。

然后在主菜单中选择“修改”>“多边形建模”>“修补”。这将打开修补工具。接下来,我们需要找到“修补”工具栏中的“填充”按钮。点击该按钮后,我们可以看到一个预览窗口,显示了填充后的实心物体。然后我们可以使用鼠标在拓扑网格上选择我们想要填充的区域。一旦我们选择了一个区域,我们可以点击鼠标左键来进行填充。填充后,我们可以看到选择的区域变为实心物体。如果我们想要填充多个区域,我们可以重复选择和填充的过程。在每次填充之间,我们可以使用鼠标滚轮来放大/缩小预览窗口,以获得更好的视图。 完成填充后,我们可以点击“关闭”按钮,退出填充工具。这时,我们的空心物体已经成功转换为实心物体。

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