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3dmax怎么做正六边形

发表时间:2024-08-24 04:02:26 来源:网友投稿

要在3ds Max中创建一个正六边形,您可以按照以下步骤操作:

1. 打开3ds Max软件并创建一个新的场景。

2. 在创建面板中选择“Standard Primitives”(标准基本体)。

3. 在右侧的标准基本体列表中,选择“Polygon”(多边形)。

4. 在视口中点击并拖动,以绘制一个多边形。

5. 在绘制多边形之前,按住“Shift”键,以确保绘制的是正多边形。

6. 在绘制多边形时,通过按住鼠标左键并拖动来调整其大小。

7. 松开鼠标左键后,输入6并按下Enter键,以创建一个正六边形。现在您已经在3ds Max中成功创建了一个正六边形。您可以进一步编辑、调整和应用材质等来完善您的模型。需要注意的是具体的步骤可能因3ds Max的版本或配置而有所不同,但以上步骤应该适用于大多数版本的软件。

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