3DMAX怎么做人物
发表时间:2024-10-04 05:59:48
来源:网友投稿
在3DMAX中制作人物,首先创建一个人物骨骼,然后添加皮肤权重,接着绑定皮肤到骨骼上。接着创建面部细节,包括眼睛、鼻子、嘴巴等。使用多边形建模工具,添加和修改面,塑造脸部和身体形态。制作完成后可以为人物添加服装和配饰。最后使用贴图给人物上色,调整灯光和相机,渲染出最终效果。
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