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宾灵是什么

发表时间:2024-10-09 04:22:20 来源:网友投稿

宾灵(Blinn)是一种在计算机图形学中广泛使用的光照模型,由James F. Blinn在1977年提出。这个模型结合了朗伯(Lambert)光照模型和菲尼尔(Phong)光照模型的特点,用于计算物体表面上的光照效果。宾灵光照模型考虑了光在物体表面上的散射和反射,使得渲染出的图像更加真实和具有立体感。模型中包含了环境光、漫反射光和镜面反射光三个分量,通过调整这些分量可以调整物体表面的亮度和阴影效果。宾灵光照模型因其简单易用和良好的渲染效果,被广泛应用于三维建模、游戏开发等领域。

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