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u3d如何导出资源包

发表时间:2024-10-10 11:29:18 来源:网友投稿

在Unity3D中导出资源包,首先需要在Project视图中选中你想要导出的资源。然后点击Assets菜单,选择“Build Asset Bundle”选项。接下来你会看到一个对话框,允许你设置输出路径和文件名。选择一个存储位置,并为资源包命名。在Build Options区域,你可以选择要包含的资源类型,如场景、模型、音频等。设置完成后点击“Build”按钮。Unity3D会开始编译资源包,完成后会生成一个包含所需资源的文件,你可以将这个文件存放到目标设备或服务器上,供其他开发者使用。记得在导出前备份原始资源,以防万一。

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