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maya如何架骨架

发表时间:2024-10-13 14:37:34 来源:网友投稿

在Maya中架设骨架,首先需要创建一个空白场景,然后使用“创建”菜单中的“骨架”(Armature)工具。选择“骨骼”类型,在视图中拖拽创建骨骼,可以按住Shift键来创建链式骨骼。创建完骨骼后,使用“变换”工具调整骨骼的位置和旋转,使其符合角色的动作需求。接着为骨骼分配层级,使它们按照从上到下的顺序排列,这样在动画制作时才能顺畅地控制。最后可以通过“绑定”工具将骨骼绑定到角色模型上,确保骨骼能够随着模型的动作而移动。在整个过程中,可以调整骨骼的根节点和尾节点,使其更符合角色的实际动作。

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