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3dmax玻璃材质如何设置

发表时间:2024-10-14 04:39:42 来源:网友投稿

在3ds Max中设置玻璃材质,首先创建一个新的材质,命名为“Glass”。在材质编辑器中,选择“反射/折射”选项卡,将“反射率”设置为0,这样材质看起来更像是透明的。接下来点击“折射”通道,选择“Fresnel”折射类型,并调整“折射率”为1.5(这代表玻璃的折射率)。然后在“颜色”部分,选择一个接近玻璃颜色的颜色,如淡蓝色。在“粗糙度”部分,将“粗糙度”设置为0.1,以减少边缘的反射。最后在“贴图”部分,可以为玻璃添加一些纹理,比如反射贴图或折射贴图,以增加真实感。完成后将材质应用到相应的模型上。

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