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3dmax镜像怎么用

发表时间:2024-10-15 11:01:18 来源:网友投稿

在3Dmax中,使用镜像功能可以快速复制对象或场景。首先选中要镜像的对象,点击“修改”面板中的“镜像”按钮。接着在“镜像”参数卷展栏中,设置镜像轴,例如X轴、Y轴或Z轴,以确定镜像的方向。接着调整“偏移”值来指定镜像的起始位置。最后点击“确定”按钮即可完成镜像操作。镜像操作也可以通过变换工具栏中的“镜像”功能实现,点击后选择镜像轴和偏移值即可。注意镜像操作会影响对象的几何形状和变换,确保设置正确。

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