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sw如何绘制弹簧

发表时间:2024-10-15 23:23:33 来源:网友投稿

在SW中绘制弹簧,首先创建一个矩形,代表弹簧的固定端。接着创建一个曲线,使用“创建”菜单下的“样条曲线”命令,选择“线性”模式,在矩形两端各添加两个控制点,调整它们的位置,使曲线呈现出弹簧的弯曲形状。然后复制曲线,并使用“编辑”菜单下的“镜像”命令,将曲线镜像到另一侧,形成弹簧的完整形状。最后使用“修改”菜单下的“阵列”命令,复制弹簧的固定端,使弹簧长度符合要求。在整个过程中,注意调整控制点的位置,以获得理想的弹簧形状。

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