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3dmax英文版怎么弄吊顶

发表时间:2024-10-16 00:23:50 来源:网友投稿

在3ds Max中制作吊顶,首先打开软件,创建一个平面几何体作为吊顶的底面。然后进入“修改器”面板,选择“拉伸修改器”,调整参数使底面形成吊顶形状。接着创建一个长方体或圆柱体作为吊顶主体,调整其位置使其覆盖底面。使用“材质编辑器”为吊顶主体赋予材质,并设置适当的纹理。接下来创建灯光和摄像机,设置场景照明和视角。最后使用“渲染”命令生成图像,检查吊顶效果。在制作过程中,可适当调整吊顶的形状、大小和材质,以达到理想效果。

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