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二次元直线怎么定坐标

发表时间:2024-10-16 04:44:40 来源:网友投稿

二次元直线在坐标平面上的确定,通常通过两个步骤完成。首先确定直线的斜率,即直线与x轴正方向夹角的正切值。斜率k可以通过两点坐标(x1, y1)和(x2, y2)计算得出,公式为k=(y2-y1)/(x2-x1)。其次使用点斜式方程y-y1=k(x-x1)来确定直线。如果已知直线通过原点(0,0),则方程简化为y=kx。这样通过斜率和通过点(0,0)的信息,就能在坐标平面上唯一确定一条直线。

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