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3DMAX两个物体轴心怎么重合

发表时间:2024-10-26 02:29:42 来源:网友投稿

在3DMAX中,使两个物体的轴心重合可以通过以下步骤实现:

首先选择要重合的第二个物体。

在主工具栏中点击“移动”按钮,然后按住Shift键,在透视图中点击第二个物体的轴心点。

在弹出的“变换”窗口中,选择“绝对”变换类型。

在“偏移”选项卡中,将X、Y、Z三个轴的偏移值都设置为0。

点击“确定”按钮,第二个物体的轴心就会移动到与第一个物体轴心重合的位置。

你也可以通过以下方法来实现两个物体轴心的重合:

选择两个物体。

在主工具栏中点击“对齐”按钮。

在弹出的“对齐”窗口中,选择“对象轴”作为对齐的源。

将目标设置为第一个物体的轴心,然后点击“对齐”按钮。

这样第二个物体的轴心也会与第一个物体的轴心重合。

以上两种方法都可以帮助你轻松实现两个物体轴心的重合。

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