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怎么使用3DMAX粒子流创建雨景特效

发表时间:2024-10-26 02:30:02 来源:网友投稿

在3DMAX中创建雨景特效,首先设置粒子流对象,选择“喷射”作为发射器类型,调整发射粒子的参数。接着创建粒子形状,如“雨滴”或“水滴”,设置合适的尺寸和颜色。将粒子流与粒子形状关联,调整粒子发射速率和速度等参数。然后创建粒子动画,如雨滴下落速度变化,使用“粒子运动”控制器调整。最后添加“环境光”、“天空光”和“反射/折射”等材质,增强雨景的真实感。设置粒子数量和分布,调整粒子生命周期和速度,使雨景更加逼真。

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