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如何使用3dmax制作出火焰效果

发表时间:2024-10-26 02:30:25 来源:网友投稿

在3ds Max中制作火焰效果,首先创建一个圆柱体作为火焰的基础形状。然后应用FumeFX插件,设置粒子发射器,模拟火焰的喷射效果。调整粒子属性,如大小、速度和密度,模拟火焰的动态。接着为火焰添加火焰材质,设置颜色、亮度和透明度。使用粒子发射器中的“火焰”选项卡,调整火焰的颜色、大小和形状。最后设置粒子动画,调整时间线上的关键帧,使火焰产生动态变化。渲染时确保使用适当的渲染引擎和设置,以获得最佳的火焰效果。

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