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3dmax偏移怎么用

发表时间:2024-10-26 02:32:02 来源:网友投稿

在3ds Max中,偏移功能主要用于创建沿路径移动的物体。首先创建一个路径(如一条曲线),然后创建一个物体。选择该物体在修改器列表中选择“路径变形器”修改器。将路径拖动到“路径变形器”的“路径”选项中。接下来在“偏移”选项中输入数值,这个数值将决定物体在路径上的移动距离。调整这个数值,可以改变物体在路径上的偏移程度。最后通过调整“旋转”、“缩放”等选项,可以进一步调整物体的位置和大小。这样物体就会沿着路径偏移移动了。

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