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3dmax磨砂金属材质参数是什么

发表时间:2024-10-26 02:33:16 来源:网友投稿

3ds Max中制作磨砂金属材质,首先需要设置基础材质类型为“Metal”。接着调整金属度(Metalness)为0.9,使材质更接近金属。反射高光(Specular Highlights)设置为70,提高材质的反光强度。粗糙度(Roughness)设置为0.5,营造磨砂效果。颜色(Color)使用灰色,以体现金属本色。透明度(Transparency)设置为0.4,模拟金属的半透明性。环境反射(Reflection)设置为70,增强金属质感。自发光(Self-Illumination)设置为0,避免材质过于明亮。最后添加一个菲涅尔反射(Fresnel Reflection)贴图,调整角度和强度,使反射更自然。这样一个磨砂金属材质就制作完成了。

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