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3dmax做螺旋平面怎么做

发表时间:2024-10-26 02:34:36 来源:网友投稿

在3ds Max中创建螺旋平面,首先创建一个二维螺旋线,通过修改其参数来调整螺旋线的形状和大小。然后在“修改器列表”中选择“放样”修改器,并将螺旋线拖动到“路径”框中。在“路径参数”卷展栏中调整“扭曲”参数,可以让二维螺旋线沿着路径放样成三维螺旋平面。接下来在“放样参数”卷展栏中调整“路径”和“横截面”的参数,以调整螺旋平面的高度和截面形状。如果需要还可以对生成的螺旋平面应用其他修改器,如“挤出”或“弯曲”,以进一步调整其形状和细节。

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