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3dmax如何让球体在平面上

发表时间:2024-10-26 02:34:37 来源:网友投稿

在3ds Max中,若要将球体放置在平面上,首先创建一个平面几何体,如四边形平面。然后将球体与平面对齐。首先选中球体,打开“变换”卷展栏,点击“位置”后面的“对齐”按钮。在弹出的“对齐当前对象”对话框中,选择“Z”轴,然后点击“对齐”按钮。此时球体的Z轴将与平面垂直。接下来选择平面,打开“变换”卷展栏,同样点击“位置”后面的“对齐”按钮,在弹出的对话框中,选择“Y”轴,然后点击“对齐”按钮。这样平面将与地面平行。最后调整球体与平面的位置,确保球体完全位于平面上。完成这些步骤后,球体即可成功放置在平面上。

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