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3dmax所有点调成一个平面

发表时间:2024-10-26 02:34:42 来源:网友投稿

在3ds Max中,要将所有点调整成一个平面,您可以按照以下步骤操作:首先选择需要调整的物体;接着进入“修改”模式;然后找到“编辑几何体”工具;选择“顶点”级别;使用“移动”工具,将所有顶点拖拽至一个平面上;最后确保所有顶点都在同一水平线上,即可完成所有点调成一个平面的操作。这种方法适用于将物体的所有点调整到一个二维平面上,以便进行进一步的设计或编辑。

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