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maya平滑平面

发表时间:2024-10-26 02:36:06 来源:网友投稿

Maya中的平滑平面是一种处理三维模型表面平滑的方法。当你在Maya中创建一个面或边数较少的模型时,模型表面可能会有明显的棱角。通过使用平滑平面,你可以让模型表面变得更加光滑,消除突起的边角,使模型看起来更自然。这是通过在模型的每个顶点添加额外的顶点,并调整这些顶点的位置来实现。当进行平滑处理后,模型的表面会根据顶点的连接关系自动平滑过渡,从而呈现出更加细腻的表面效果。这个过程对于动画制作、游戏开发等领域尤为重要,可以让角色和场景看起来更加逼真。

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