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3dmax室内设计建模步骤

发表时间:2024-10-26 02:40:24 来源:网友投稿

打开3ds Max,创建场景。首先根据设计图纸建立基本结构,如墙面、地板、天花板等,使用Box、Cylinder等基本建模工具。

设置材质与贴图。在材质编辑器中,为模型分配材质,调整颜色、纹理等属性,使模型更真实。

创建灯光与摄像机。在场景中添加灯光,调整亮度、颜色、阴影等参数,设置摄像机位置和角度,为渲染做准备。

建立家具和装饰。根据设计要求,利用建模工具创建家具、装饰品等模型,并调整其位置和角度。

细节处理。对模型进行细化,如门、窗、家具的细节,增加材质和贴图,使场景更生动。

渲染输出。设置渲染参数,如分辨率、渲染引擎等,点击渲染按钮,生成最终效果图。

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