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这种异形模型怎么用3DMAX建模

发表时间:2024-10-26 02:44:21 来源:网友投稿

使用3DMAX建模异形模型,首先需在视图中创建基本形状。例如你可以使用“创建”面板中的“几何体”类别,选择“N-gon”或“Box”作为基础形状。接下来进入“修改”面板,调整形状的参数,如边数、高度等,使其初步符合异形的基本轮廓。

然后使用“编辑多边形”或“编辑网格”工具,进入物体的顶点、边和面级别进行细化。通过移动、旋转、缩放顶点,逐渐调整形状,使其更接近你想要的异形效果。在此过程中可以创建新的边或面,以增加细节和复杂性。

为了实现更加丰富的纹理效果,你可以使用“材质编辑器”为模型添加材质。调整材质的纹理、颜色、透明度等属性,以模拟异形表面的独特质感。

最后使用“渲染”功能查看模型的效果。在渲染过程中,可根据需要进行调整,如调整灯光、摄像机等,直至达到满意的效果。这样你就能在3DMAX中完成一个异形模型的建模。

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