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3dmax有形状布怎么做

发表时间:2024-10-26 02:45:12 来源:网友投稿

在3ds Max中创建形状布(Shape布)的过程如下:

首先创建一个对象,这将是形状布的基础形状。例如你可以创建一个矩形作为布的形状。

选中该对象然后转到修改器列表(Modify List),选择“布”(Shape)修改器。

在布修改器中,找到“布图案”(Pattern)选项卡,点击“添加图案”按钮。

选择一个图案,如“格子布”(Checker)或“纹理布”(Tiled)等,然后点击“确定”应用图案。

接下来调整图案的参数,比如图案的大小、间距和旋转等,以适应你的布形状。

如果需要可以通过修改“布”修改器中的“布设置”(Shade Settings)来调整布的外观,例如设置反射、折射等。

最后你可以通过调整布的边界框和变换来放置和调整布的位置。

这样你就在3ds Max中创建了一个形状布。你可以根据需要调整图案和布的属性,以适应不同的场景和设计需求。

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