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3dmax里面怎么做灯箱效果图

发表时间:2024-10-26 02:45:19 来源:网友投稿

在3ds Max中制作灯箱效果图,首先需要创建一个灯箱模型,通常使用Box或Extrude修改器制作。接着在材质编辑器中,创建一个名为“灯箱材质”的材质,选择“反射/折射”贴图类型,并添加相应的颜色和亮度。在反射/折射贴图中,选择“光线追踪”或“菲涅尔”类型,调整参数以模拟灯箱材质的反射效果。然后在场景中创建灯光,如泛光灯或聚光灯,调整其位置和强度,使灯光照射到灯箱上。最后使用“渲染”菜单下的“渲染”功能,选择合适的渲染引擎和参数,进行渲染即可得到灯箱效果图。注意调整相机角度和灯光位置,以获得最佳视觉效果。

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