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3dmax古灯怎么做

发表时间:2024-10-26 02:46:09 来源:网友投稿

在3Dmax中制作古灯,首先建立一个圆柱体作为灯的主体,然后创建一个环面,将其与圆柱体对齐作为灯的顶面。接着创建一个锥形作为灯的顶部装饰,调整其大小和位置。为灯的主体添加分段,增加细节。创建一个平面作为灯罩,将其调整到合适位置。然后为古灯添加材质,选择合适的颜色和纹理。最后为灯添加灯光效果,设置合适的光照强度和颜色。调整古灯的位置和角度,使其在场景中显得自然美观。通过这些步骤,您就可以在3Dmax中制作出一个逼真的古灯模型。

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