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3dmax正八面体怎么做的

发表时间:2024-10-26 02:46:09 来源:网友投稿

在3ds Max中创建正八面体的步骤如下:

打开3ds Max软件,在菜单栏选择“创建”>“几何体”>“标准几何体”>“多边形”。

在视图中点击,创建一个正方形作为基础面。

在“修改器列表”中,选择“多边形”修改器。

在修改器面板中,找到“多边形”卷展栏,勾选“创建”按钮旁边的“正多边形”。

在“正多边形”设置中,将“边数”设置为8,点击“确定”。

正八面体的底面已经创建,接下来在“多边形”修改器中,找到“边”选项卡。

在“边”选项卡中,选择底面的边,点击“挤出”按钮。

在“挤出”对话框中,设置挤出的长度,使其形成八面体的侧面。

点击“确定”,正八面体就创建完成了。

注意:在创建过程中,确保“正多边形”的边数设置为8,否则无法形成正八面体。

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