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pbr流程和次世代流程的区别

发表时间:2024-10-26 04:41:26 来源:网友投稿

PBR(基于物理的渲染)流程和次世代流程都是现代游戏和影视制作中常用的渲染技术,但它们在实现上有所不同。

PBR流程强调物理真实感,模拟光线在物体上的反射、折射、散射等物理现象。它通过材料属性、光照环境、表面粗糙度等因素,实现更逼真的视觉效果。PBR流程注重细节,需要大量计算,对硬件性能要求较高。

次世代流程则更注重视觉效果,通过高分辨率贴图、复杂的光照模型和阴影效果等手段,呈现更丰富的画面。它对物理真实性的追求不如PBR,但能更快地实现画面效果。次世代流程对硬件要求相对较低,更易于实现。

简而言之PBR流程更注重物理真实感,而次世代流程更注重视觉效果。两者各有优劣,在实际应用中根据需求选择合适的渲染技术。

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