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Maya的默认材质是

发表时间:2024-10-26 08:20:05 来源:网友投稿

Maya是一款广泛应用于动画、电影、游戏等领域的3D建模与动画软件。在Maya中,默认的材质被称为“Standard Surface Shader”,它是一个基于物理的着色器。这个材质可以创建各种表面效果,如金属、塑料、皮革等。它具有基本的光照和阴影效果,并且可以轻松调整反射、折射和粗糙度等参数,以实现不同的视觉效果。Standard Surface Shader还支持子表面散射(SSS)效果,可以模拟皮肤、毛发等材质的自然特性。总之Maya的默认材质“Standard Surface Shader”是一个功能强大且易于使用的工具,可以帮助用户快速创建出丰富的三维视觉效果。

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