3dmax中镜子效果怎么制作
发表时间:2024-10-26 15:21:41
来源:网友投稿
在3ds Max中制作镜子效果,首先需要创建一个平面几何体作为镜面。然后打开“材质编辑器”,选择一个新的材质球,并设置其基本参数。在“反射/折射”通道,选择“反射/折射”贴图,设置适当的贴图坐标和反射率。接下来创建一个“光线追踪”材质,将其应用于镜面几何体。在“光线追踪”材质中,调整“反射率”参数,使其达到镜面效果。最后调整摄像机角度,确保场景中的物体能在镜面上反射。通过调整材质和反射率,即可制作出逼真的镜子效果。
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