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maya怎么渲染气泡

发表时间:2024-10-26 20:40:34 来源:网友投稿

在Maya中渲染气泡效果,首先创建一个球体,将其转换为NURBS曲面。然后在曲面编辑器中,通过添加和删除顶点来调整球体的形状,使其看起来像气泡。接下来将球体赋予一个透明材质,并在材质属性中调整折射率,以模拟气泡的折射效果。接着创建一个背景,使其颜色深于气泡颜色,以突出气泡。最后在渲染设置中,开启光线追踪和全局照明,调整阴影参数,以增强气泡的光照效果。通过以上步骤,即可在Maya中渲染出逼真的气泡效果。

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