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max的线框材质怎么导入e3d

发表时间:2024-10-27 02:51:34 来源:网友投稿

要将max的线框材质导入E3D,首先在3ds Max中创建线框材质,并确保材质被赋予了场景中的对象。接着将这个.max文件导出。在E3D中,选择相应的文件导入选项,导入刚才导出的.max文件。E3D将自动识别并应用材质到对应的对象上。如果材质没有正确导入,可能需要检查材质的贴图路径是否正确或材质类型是否与E3D兼容。确保导出的.max文件包含了材质和场景信息,以免在导入时丢失任何设置。

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