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3dmax弧形造型怎么建模

发表时间:2024-10-27 03:16:55 来源:网友投稿

在3ds Max中创建弧形造型,可以采用以下步骤:

创建一个长方体(Box)作为基础形状。

将长方体切换到编辑模式(Edit mode)。

选择长方体的顶点,调整它们的Y坐标,形成一个曲线形状。

使用“圆弧修改器”(Arc modifier)来调整曲线的弧度和起点、终点位置。

将“圆弧修改器”替换为“NURBS曲线”(NURBS Curve)修改器,调整曲线的控制点,使其更符合所需的弧度。

将长方体转换为可编辑多边形(Convert to Editable Poly)。

切换到顶点级别,选择顶点并使用“挤出”(Extrude)命令,将曲线形成的三维形状。

使用“旋转”(Rotate)和“缩放”(Scale)工具调整形状的尺寸和角度。

最后可以使用“材质”(Material)和“灯光”(Lighting)工具对模型进行美化。

这样您就可以在3ds Max中创建出弧形造型的模型了。

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