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怎样重置mayaNurbs曲面uv

发表时间:2024-10-27 03:56:38 来源:网友投稿

在Maya中重置Nurbs曲面的UV,可以按照以下步骤操作:首先选择需要重置UV的Nurbs曲面。接着进入“UV Set”菜单,选择“Edit UV Set”,然后点击“Create UV Set”。在弹出的窗口中,勾选“Automatic”选项,这样系统会自动为曲面分配UV坐标。之后点击“Assign”按钮,即可完成UV的重置。如果需要手动调整UV,可以在“Edit UV Set”窗口中,使用鼠标拖动UV点来重新分配。完成调整后点击“Update”按钮,Nurbs曲面的UV就会被重置。这个操作会根据曲面的形状自动分配UV,确保每个顶点都均匀分布,方便后续的纹理映射和贴图处理。

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