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3dmax衰减怎么用

发表时间:2024-10-27 06:17:38 来源:网友投稿

在3ds Max中,衰减是一种用于控制灯光、摄像机或粒子系统影响的范围和强度的功能。要使用衰减首先需要在相应对象的“修改器列表”中选择“衰减”修改器。衰减分为两种:内衰减和外衰减。内衰减影响对象内部的区域,外衰减影响对象外部的区域。选择后你可以设置衰减的起始和结束半径,以及衰减的类型,如线性、平方或倒数。衰减可以与对象的形状、大小和位置相匹配,从而精确控制其影响范围。通过调整衰减参数,可以创建出从中心向外的逐渐减弱或增强效果,适用于模拟真实世界的光晕、阴影等效果。

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