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zbrush如何做轮胎

发表时间:2024-10-27 23:39:18 来源:网友投稿

在ZBrush中制作轮胎,首先创建一个基础轮胎形状的网格。使用ZBrush的“SubTool”功能,将基础网格转换为多边形对象,然后使用“ZSketch”或“ZModeler”工具雕刻出轮胎的基本轮廓。接着使用“SubD”功能将多边形网格转换为曲面网格,以便于进一步细化。使用“DynaMesh”技术来平滑轮胎的表面,使其更加均匀。接着雕刻轮胎的花纹和细节,如胎纹、轮胎侧壁的图案等。使用“ClayBuildup”工具增加厚度,模拟轮胎的质感。最后应用适当的纹理和材质,通过“Albedo”和“Normal”纹理映射,使轮胎看起来更加真实。通过不断调整和细化,最终完成一个逼真的轮胎模型。

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