当前位置:新励学网 > 秒知问答 > 3dmax平铺使用方法

3dmax平铺使用方法

发表时间:2024-10-31 09:32:39 来源:网友投稿

在3ds Max中,平铺(Tiling)是一种纹理映射技术,用于使纹理在模型表面无缝重复。以下是具体步骤:

打开3ds Max,创建或导入一个模型。

选择模型进入修改器堆栈,找到“材质/贴图浏览器”。

双击“漫反射颜色”或“颜色”贴图,打开“材质/贴图浏览器”。

在“文件”面板中,选择你的纹理文件,点击“打开”。

在“平铺”卷展栏中,设置水平方向和垂直方向的平铺次数。

点击“确定”保存设置,然后返回修改器堆栈,确认材质更新。

通过调整水平方向和垂直方向的平铺次数,你可以控制纹理在模型表面的重复次数,实现无缝平铺效果。

免责声明:本站发布的教育资讯(图片、视频和文字)以本站原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场。

如果本文侵犯了您的权益,请联系底部站长邮箱进行举报反馈,一经查实,我们将在第一时间处理,感谢您对本站的关注!