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3dmax挤出后不是一个平面怎么办

发表时间:2024-10-31 09:49:08 来源:网友投稿

在3ds Max中,当你使用挤出(Extrude)命令后,如果挤出结果不是一个平面,可能是因为以下几个原因:1. 挤出对象的原始面不是一个正方形或矩形,导致挤出后形状变形;2. 挤出高度设置不当,造成挤出方向扭曲;3. 挤出对象的面数过多,导致挤出后面与面之间产生扭曲。解决方法是:确保原始面是正方形或矩形,调整挤出高度以匹配原始面尺寸,或者减少面数以降低挤出后的复杂度。同时检查挤出对象与参照面之间的对齐情况,确保挤出方向正确。

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