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3DMAX怎么让物体变得平滑点

发表时间:2024-10-31 20:35:57 来源:网友投稿

在3DMAX中,要让物体变得平滑,可以通过以下步骤操作:首先选中物体,然后在修改器堆栈中添加“网格平滑”修改器。调整“网格平滑”修改器的参数,包括“迭代次数”和“细分方法”。增加迭代次数可以增加平滑效果,而细分方法可以选择“角度”、“距离”或“混合”等。接着在“细分方法”下拉菜单中选择“角度”或“距离”,根据需要调整“平滑度”参数,以控制平滑效果的程度。如果需要更精细的控制,可以启用“边角”和“边角权重”选项,对物体的角部进行平滑处理。最后确认修改器设置后,点击应用或确定按钮,即可使物体变得平滑。

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