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3dmax建的多边形物体,如何贴多种材质

发表时间:2024-11-04 14:50:26 来源:网友投稿

在3ds Max中,给多边形物体贴多种材质的方法如下:首先创建多个材质并将它们指定给物体。选中物体在修改面板中,点击材质/贴图浏览器,将材质拖到物体上。若要给物体的一部分应用不同材质,选中该部分,然后选择新的材质拖到物体上。使用材质编辑器,可以调整材质属性,如颜色、纹理等。若物体有多个部分需要不同材质,可以创建子物体(如面或边),然后将每个子物体分配不同的材质。这样每个子物体就会独立显示其材质。

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