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blender如何文字变立体

发表时间:2024-11-13 16:05:41 来源:网友投稿

在Blender中,将文字变立体可以通过以下步骤实现:

首先在文字工具栏中选择“文本”选项,创建一个文本对象。

接下来选择文本对象,进入“属性编辑器”面板,找到“纹理”部分,点击“漫反射颜色”的空白区域。

在弹出的“纹理”面板中,选择“漫反射颜色”类型为“图像”。

导入一个你喜欢的图像作为纹理,确保图像与文字大小匹配。

返回“纹理”面板,将纹理类型改为“混合”或“叠加”,并调整混合的强度和混合模式。

然后选择“法线”纹理,导入一个法线贴图,设置纹理类型为“法线”。

进入“修改器”面板,添加一个“UV展开”修改器,将纹理映射到文字对象上。

再次进入“修改器”面板,添加一个“细分”修改器,调整细分级别,使文字表面更加平滑。

最后添加一个“材质”和“渲染”设置,确保渲染效果符合预期。

通过以上步骤,你就可以在Blender中将文字转换为立体效果。

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