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3Dmax灯光怎么渲染

发表时间:2024-12-03 04:18:49 来源:网友投稿

在3ds Max中渲染灯光,首先需要创建灯光对象。你可以选择多种灯光类型,如点光源、面光源等,根据场景需要调整灯光属性。接着在材质编辑器中为场景中的物体指定合适的材质和贴图。然后进入渲染设置,调整渲染参数,如采样率、渲染引擎等。接下来在灯光面板调整灯光参数,如强度、颜色、衰减等。最后点击渲染按钮,等待渲染完成。渲染过程中你可以实时预览渲染效果,根据需要进行调整。渲染完成后你可以保存图片或视频,用于后期制作。

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