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3dmax渲染怎么让整体都亮

发表时间:2024-12-03 04:18:50 来源:网友投稿

在3ds Max中,要让整体都亮,可以采取以下步骤:首先打开材质编辑器,选择一个合适的材质赋予场景中的物体。然后进入材质的“基本参数”选项卡,将材质的漫反射颜色设置为较亮的颜色,如白色或浅灰色。接着调整材质的“反射”和“折射”参数,适当增加其值,使物体表面具有反射和折射效果。打开“光线跟踪器”渲染器,提高“场景发光”和“环境发光”的强度,使整个场景更亮。最后调整场景中的灯光参数,如增加灯光数量、提高灯光强度等,以增强场景亮度。完成这些设置后,进行渲染,即可得到整体亮度较高的图像。

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